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しゅーやの奇妙じゃない冒険

ゲームの攻略やレビューなどをやってます。できるだけ画像や動画を入れたいところ。当然のごとくリンクフリー。ゆっくりしていってね


MH4レビュー1(システム、操作性など)

モンスターハンター4
モンスターハンター4
ついに発売したMH4
早速購入したのでレビューをするぞ
いつものようにシステムや操作性中心のレビューになるよ


まず、セーブは本体カートリッジでなくSDメモリに行うため
ソフト人に貸してもセーブを上書きされる心配は無いぞ
そして1つのSDメモリ作れるセーブは3つ
3つ作れればいいかなとは思う

ゲームを始めるといきなりの古龍「ダレン・モーラン」登場
MH01.jpg
前作のジエンとほとんど同じだが
戦い方をレクチャーしながら進んで行く演出は悪くない
そうして、無事ダレンを撃退したプレイヤーは団長のお眼鏡に適い
旅団のハンターに誘われるのであった
MH02.jpg


とまぁ今回はちゃんと導入の物語があるのはいい感じだ
いつもはただ村にやってきただけ的な始まり方なので
しっかりと物語を作っているのは好感が持てる

そして、いつもどおりのチュートリアルクエストをいくつかこなすと
普通のクエストが受注できるようになる
今回は通常のギルドからのクエスト以外に
村人や旅団の人からの依頼を受けてクエストが追加されたりする
この依頼クエストをクリアすることで新しい依頼が行われることになるので
ただ、ギルドから依頼が来ていただけのこれまでの作品よりいいね

これまでのMHとの大きな違いは空中攻撃が追加されたことだろう
上手く空中攻撃を大型当てることが出来れば相手に飛び乗るモードになる
MH03.jpg
ここでXの連打とRでの踏ん張りをうまく使い
ゲージをマックスまで持っていけたら大ダウン奪うことが出来るのだ
MH04.jpg


これは面白いところでもあるのだが
基本的には段差を使って背中に攻撃しなければいけないため
チャンスを逃さず決めたいところである
こういった段差が多くなったため
かなりの場所で崖などを上れるようになった
そして、ちょっと位の段差はかなり快適に駆け上れるようになったのは高評価
卵の運搬クエでも卵を持ったまあ崖の移動が出来るようになったので
その分運搬クエがめんどくさくなったぞ

さらに高さの概念が加わったことで
段差や坂などで戦うことが多く敵が影になって見えにくいことが増えたのはマイナス
ターゲットカメラでボスを注目できるも
高さまで変更になってしまう上
上下での高さの調整が3段階でなく押した長さで変わるようになったため
一回だけ押して一気に視点を変えることが出来なくなったので違和感がある
設定でカメラは上下について変更しないようにも出来るが
そうすると高さ調整がめんどくさいのでどっちもどっちだった


基本的にはこれまでのMHと特に変わりは無いのだが
高さの概念が加わることで
過去作のボス達の動きにバリエーションが生まれたのは良いと思う

序盤はドスジャギィを倒した後は
新モンスターや復活モンスターがバランスよく出てくるので
これまでの作品をやっている人も結構新鮮にプレイできると思う
初めてプレイする人には新しいアクションをするたびに説明が入るため
しっかりと読んでいけば理解できないことは無いだろう

そういった意味でも
これまでプレイした人も新しい人もプレイできるいいバランスであるが
序盤は回復薬が購入できないのでアオキノコを多めにキープしておく方がいいぞ
アオキノコと薬草を合成して回復薬を作ってクエストに挑戦しよう

相変わらずボスと戦うクエより
運搬や採掘系のクエの方がめんどくさいのもいつもどおり
これまでのモンハンを楽しめた人なら
問題なく楽しむことが出来るだろう

残念なことは映像面でよくなったところが無いところ
前のMH3Gよりはちょっと綺麗になってるけど
MH3GHDに比べると寂しい感じ
そのうちMH4HDが出そうな気がするが
こういうゲームは周りが盛り上がっている時に
一緒に楽しむのが良いので
友達が買うのならばいっしょに楽しむのが一番だ


ちなみに、動画を撮りならがプレイしたので
気になる人は参考にどうぞ
いわゆる実況プレイ動画なので苦手な人は注意してね
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テーマ:3DSゲーム、3DSニュース、3DS情報 - ジャンル:ゲーム

  1. 2013/09/15(日) 01:43:53|
  2. ニンテンドー3DS
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