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しゅーやの奇妙じゃない冒険

ゲームの攻略やレビューなどをやってます。できるだけ画像や動画を入れたいところ。当然のごとくリンクフリー。ゆっくりしていってね


「ダークソウル2」レビューその1(操作性、システムなど)

DARK SOULSII
DARK SOULSII(通常版)
フロムから発売された高難易度RPG「ダークソウル2」
デモンズ、ダクソ1に続き今回も相変わらずの心折設計だ
今回はダクソ2ということなので
ダクソ1と比較しながらレビューをしよう
いつもどおりの操作性とシステムについてのレビューである
攻略についてはまた後ほど


ダクソ2のマルチプレイはサーバー方式を利用しているようで
ゲームを始めるたびにログインするようになっている
そして、PS3版はロード時間がかなり長い
初回起動時に強制的にHDDに2GBほどインストールするわりに
ダクソ1より長く感じる
何よりメニューやNPC篝火に触れたときのレスポンスが悪すぎて
結構ストレスが溜まってしまう

操作性はダクソをしている人なら基本的には同じだが
いくつか変わっている部分がある

ジャンプが左スティック押し込みに変更されているが
オプションにて変更だ
ダクソ1方式のほうがいい人は直しておこう
しかし、Xに直すとガードしながらでも
ダッシュ中にローリングが出来なくなるので
あきらめて左スティック押し込みで慣れるのもありかも

ハシゴではXを押すと飛び降りる動作に変更
Xを押しながら上を押すとスタミナを使い早く上り
Xを押しながら下を押すとダクソ1の素早い下りができるぞ
ダクソ1の気分でXを押して飛び降りて死んだよ

エスト瓶は今回は1回からスタート
エストのかけらを火防女に渡すと回数増やすことができるので
見つけたらこまめに増やしてもらおう

レベルアップが篝火で出来なくなっていて
火防女まで戻らなければいけない
今回は転送がいつでも出来るので問題は無いのだが
マデューラに毎回戻るのが正直めんどくさい
長いロード時間と合わさってストレスにしかならない
どうせレベルアップしてすぐに戻るだけなので
篝火でレベルアップできるままのほうがよかった

消耗品アイテムで雑魚のソウルは
複数同時に使えるようになっていたのは便利だが
ソウルは足りない量を調整するのに使うので
飛びぬけて便利になったわけではない

扉を開けるときなどに当たり判定があり
無理して走りぬけるのがちょっと大変になった

エストビンを飲んでも回復まで時間がかかり
回復前に殺されてしまうこともあり
ごり押しがやりにくくなっているのだ

そして、ダクソからの一番の変更ともいえるのが
死亡時の最大HPの減少である
死ぬたびに亡者化が進むという設定なので
徐々に最大HPが減って行き最終的に50%減少する

このため、死んで篝火に戻るくらいなら
帰還の骨欠を使って帰ったほうがいいぞ
逆に、50%減ってしまったらこれ以上減る心配は無いので
安心して探索しよう

この減少したHPを戻すには
「人の像」というアイテムを使う必要がある
商人から買えたり敵が落としたりするので
ボスと戦うときや敵が強くて探索に行き詰ったときは
生身に戻って進めよう
もちろん、生身だったらNPCやマルチプレイも出来るので
いっそのこと誰かに手伝ってもらうのもありだぞ

その他、公式でよくある質問をまとめてくれていたので
一度目を通しておこう
DARK SOULS Ⅱ お問い合わせ

全体的に前回不便だった部分が改善されて
ごり押しできた部分などがマイナス方向に修正された感じだ


とりあえずプレイしてみて
これくらいの違いを感じることが出来たが
相変わらず、初見では厳しく
死んで覚えるゲームバランスは健在

しかし、死ぬことが前提なのに
死ぬとデスペナで最大HPが減る仕様はなかなか厳しいものがある
それらの変更があってもこのゲームをプレイする楽しさは変わらない

ダクソ1ではまれたのならば間違いなく楽しめるダクソ2
ぜひとも購入して心を折られてもらいたいものだ


ゲームのプレイ動画を撮ったので貼っておくよ
いわゆる実況プレイ動画になっているので
苦手な人は注意してね


レビュー1(操作性、システムなど)
プレイ日記その1(チュートリアル~ハイデ大火塔)
プレイ日記その2(隠れ港~忘却の牢)
プレイ日記その3(朽ちた巨人の森)
プレイ日記その4(アイテム回収)
プレイ日記その5(忘却の牢~月の鐘楼)
プレイ日記その6(探索~青聖堂)
プレイ日記その7(狩猟の森~不死形場)
プレイ日記その8(忘却の牢~罪人の塔)
ダクソ2アイテム入手場所メモ


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テーマ:■PLAYSTATION®3 - ジャンル:ゲーム

  1. 2014/03/15(土) 00:05:38|
  2. ゲーム
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